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              口令紅包—年輕人的奇思妙想
              發表日期:2017/09/08 14:38:20     來源:     瀏覽量:1164

              2015年12月29日,手機QQ更新了屬于2015年的一個版本。在這個版本中,手機QQ將重點放在了口令紅包、移動辦公、個性化產品和智能硬件的更新上。這在一定程度上反應出其未來的發展重心。

                

                據了解,在QQ口令紅包推出之后,立即在QQ上發揮出了巨大的能量。QQ產品內部透露,因為口令紅包,QQ紅包的用戶使用量“增長驚人”。雖然官方沒有透露更為詳細的數據,但從QQ整個產品的興奮度上來看,這種“驚人”的確是超乎他們的想象。

                為什么?一個如此簡單地功能——發紅包時預設一句話,要求領紅包的都必須發同樣的話,才能領取,就能夠讓那么多用戶趨之若鶩?

               

                誠然,從某種程度上來說,口令紅包確實符合這個邏輯,但這并不是其流行的因素。一個重要的證據是,盡管領口令紅包的人都在“說話”,但是他們所說的并不都是“感謝”,很多情況下,他們不是在玩”紅包“,而是在玩”口令“。利用口令紅包拋磚引玉,起哄老板發紅包、惡搞某個人、統一團結喊口號等等。在我個人的QQ上,使用口令紅包玩出的新花樣就不在少數。

                實際上,口令紅包之所以能在QQ上大行其道,其中,關鍵的一條是,QQ上又眾多的年輕人,他們對于這種簡單的玩法,會保有更多的價值認同。跟一個朋友聊天,他將這種現象描述為,極簡帶來極豐富,年輕人往往可以利用這些簡單地功能,玩著一些他們覺得有趣但是大人們又看不懂的事情。

                ”就比如說,小時候大家都會玩過家家,小孩子們聚在一起,模仿大人,做爸爸、媽媽,喝空氣茶,用積木做飯……這些在一個正常的成年人看來,是異常乏味而且幼稚的,但是,這種游戲并沒有隨著時代的發展而消亡,現在小孩子們仍在玩。為什么?其實只是當事人,也就是這些小孩子們覺得有趣而已。這就是一種極簡帶來的極豐富的體現?!?/p>

                

                或許,我們身處的時代,有太多已知、未知的元素,這使得互聯網的產品不斷的挖掘人們更深層次的需求,甚至想要去刺激用戶產生一些新的需求。尤其是對于年輕人,前所未有的思想顛覆,讓成年人感到恐慌,帶來的就是與年輕人之間有一種越想靠近、越遠離的情況。有時候,年輕人的奇思妙想遠遠沒有我們想象的那么復雜,那可能只是一種簡單地、發自內心的歡樂而已。

                在我所在的所有QQ群里,很多人對于口令紅包的玩法,已經不再將訴求放在金額上,而更多的是真正的去奇思妙想各種口令。你能想象,現在的群里,大家是選擇性的領紅包么?這種現象,放在以往,簡直是不可想象。這就是所謂“一塊錢紅包引發的血案?!崩玫牟贿^是大家搶紅包的習慣,再融入趣味化的口令而已。

                這就是年輕人的歡樂,理解他們或許沒有想象中得那么難?這就是屬于所謂年輕人的奇思妙想,也不過是發于現實的基礎需求?


               

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